具体要求如下:
(1)形状类Shape (a)保护数据成员 double x,y:对于不同的形状,x和y表示不同的含义,如对于圆,x和y均表示圆的半径,而对于矩形,x表示矩形的长,y表示矩形的宽。访问权限定义为保护类型是为了能被继承下去,以便派生类能直接访问x和y。 (b)公有成员函数 构造函数Shape(double _x,double _y):用_x、_y分别初始化x、y。 double GetArea():求面积,在此返回0.0。 (2)圆类Circle,从Shape公有派生 (a)公有成员函数 Circle(double r):构造函数,并用r构造基类的x和y。 double GetArea():求圆的面积。 double GetRadius():获取圆的半径。 (3)矩形类Rectangle,从Shape公有派生 (a)公有成员函数 Rectangle(double l,double w) :构造函数,并用l和w构造基类的x和y。 double GetArea():求矩形的面积。 double GetLength():获取矩形的长。 double GetWidth():获取矩形的宽。 (4)在主函数中对派生类进行测试。注意,在程序的开头定义符号常量PI的值为3.14。测试的输出结果如下: circle:r=1, area=3.14 rectangle:length=3, width=4, area=12
Shape.h
#ifndef _SHAPE_H_
#define _SHAPE_H_
class Shape{
protected:
double x;
double y; //对于不同的形状,x和y表示不同的含义,如对于圆,x和y均表示圆的半径,而对于矩形,x表示矩形的长,y表示矩形的宽。访问权限定义为保护类型是为了能被继承下去,以便派生类能直接访问x和y。
public:
Shape(double _x,double _y); //用_x、_y分别初始化x、y。
double GetArea(); //求面积,在此返回0.0。
};
class Circle:public Shape{
public:
Circle(double r); //构造函数,并用r构造基类的x和y。
double GetArea(); //求圆的面积。
double GetRadius(); //获取圆的半径。
};
class Rectangle:public Shape{
public:
Rectangle(double l,double w) ; //构造函数,并用l和w构造基类的x和y。
double GetArea(); //求矩形的面积。
double GetLength(); //获取矩形的长。
double GetWidth(); //获取矩形的宽。
};
#endif
Shape.cpp
#include
#include "Shape.h"
#define PI 3.14
Shape::Shape(double _x,double _y)
{
x = _x;
y = _y;
}
double Shape::GetArea()
{
return 0.0;
}
Circle::Circle(double r):Shape(r,r){}
double Circle::GetArea()
{
return PI*x*x;
}
double Circle::GetRadius()
{
return x;
}
Rectangle::Rectangle(double l,double w):Shape(l,w){}
double Rectangle::GetArea()
{
return x*y;
}
double Rectangle:: GetLength()
{
return x;
}
double Rectangle::GetWidth()
{
return y;
}
main.cpp
#include
#include "Shape.h"
#define PI 3.14
int main()
{
Circle cir(1);
std::cout |